Alle Rätsel und Kartensätze
Bestandsaufnahme vom 30. September 2026: 22 eigenständige Paarspiel-Varianten in der vorhandenen Codebase, ergänzt um ein neues Paarspiel aus vier vorhandenen Prototyp-Fotos. Alle 23 Varianten verwenden dieselbe neue Spiel-Engine. Insgesamt sind 124 Kombinationen aus Kartensatz und Spielfeldgröße spielbar.
Die Motive, Logos, Rückseiten und ursprünglichen Zuordnungen sind übernommen. Groß-/Kleinbuchstaben sowie Zahlen und Mengen werden als zusammengehörige, unterschiedliche Karten erkannt.
| Spiel / Verzeichnis | Gruppe | Spielprinzip | Paare im Vorrat | Karten im Original | Karten in der neuen Version |
|---|---|---|---|---|---|
| SchulkinderC1 | Bilder | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| FrühlingC2 | Jahreszeiten | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| FantasiefigurenC3 | Bilder | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| Verkleidungen & BerufeC4 | Bilder | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| TiereC5 | Bilder | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| DinosaurierDINO | Bilder | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| WeltallSPACE | Bilder | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| GroßbuchstabenL2WABC | Buchstaben | Gleiche Motive | 26 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| KleinbuchstabenL2Wabc | Buchstaben | Gleiche Motive | 26 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| Groß & kleinL2W | Buchstaben | Zuordnung | 26 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| Zahlen mit MengenM | Zahlen & Mengen | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| PunktmengenMP | Zahlen & Mengen | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| ZahlenMZ | Zahlen & Mengen | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| Zahl & MengeMPZ | Zahlen & Mengen | Zuordnung | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| SommerSOMMER | Jahreszeiten | Gleiche Motive | 12 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 | 6, 8, 12, 18, 20, 24 |
| Tiere im HerbstMEMHERBST | Jahreszeiten | Gleiche Motive | 10 | 20 | 6, 8, 12, 18, 20 |
| HalloweenHALLOWEEN | Jahreszeiten | Gleiche Motive | 9 | 18 | 6, 8, 12, 18 |
| OsternOstern | Jahreszeiten | Gleiche Motive | 16 | 4 bis 32 (Stufenspiel) | 6, 8, 12, 18, 20, 24, 32 |
| Weihnachten · IllustrationenMEMWEI1 | Weihnachten | Gleiche Motive | 9 | 18 | 6, 8, 12, 18 |
| Weihnachten · WeihnachtsmännerMEMWEI2 | Weihnachten | Gleiche Motive | 9 | 18 | 6, 8, 12, 18 |
| Weihnachten · ChristbaumschmuckMEMWEI3 | Weihnachten | Gleiche Motive | 9 | 18 | 6, 8, 12, 18 |
| Weihnachten · ABC und 123MEMWEIABCUND123 | Weihnachten | Gleiche Motive | 9 | 18 | 6, 8, 12, 18 |
| AlltagsbilderALLTAG | Bilder | Gleiche Motive | 4 | Hör-/Reihenfolge-Prototyp | 6, 8 |
Was die Codeprüfung ergeben hat
- Keine Doppelzählung: „Cliparts 2“ und „Frühling“ führen beide zu C2; „Mathe4matic Karten“ und „M4M“ führen beide zu M. Die Startseite listet deshalb mehr Einträge als eigenständige Spiele.
- Bisher versteckte Bestände: Das Osterspiel und der Weihnachtskartensatz MEMWEIABCUND123 liegen auf dem Server, sind aber in der untersuchten Spiele-Übersicht nicht verlinkt. Beide sind jetzt in der neuen Auswahl enthalten.
- Begrenzte Kartensätze: Halloween und die vier Weihnachtssets haben jeweils 9 Paare (bis 18 Karten), Herbst hat 10 Paare (bis 20 Karten). Es werden keine künstlichen doppelten Paare ergänzt. Das Osterspiel hat 16 Paare und zusätzlich ein Feld mit 32 Karten.
- Buchstaben: Drei Varianten mit je 26 Paar-Zuordnungen: Groß/Groß, klein/klein und Groß/klein. Pro Runde wird eine zufällige Auswahl daraus verwendet.
- Osterspiel: Die 16 vorhandenen Motive und die Kartenrückseite werden direkt aus dem ursprünglichen Sprite-Bild dargestellt. Das alte Zeitlimit-/Stufenspiel ist in der neuen Version als frei wählbares Paarspiel umgesetzt; die Originalversion bleibt bestehen.
- Alter Hörspiel-Prototyp: Unter C2/AS liegt ein separates Reihenfolge-/Hörspiel mit Tür, Kamera, Hund und Frosch. Seine vier Bilder bilden das zusätzliche Spiel „Alltagsbilder“. Die alte Audio-/Auswertungslogik wird nicht als Paarspiel ausgegeben.
- Ungenutzte Dateien: Die zusätzlichen nummerierten Bilder in C2 sind bytegleich mit den Schulkinder-Karten aus C1. Weitere Dateien sind Rohgrafiken derselben Motive, Hintergrundbilder, zusammengesetzte Vorschauen oder mitgelieferte Demo-/Dokumentationsgrafiken. Sie sind keine zusätzlichen eigenständigen Rätsel.
- Alte Konfigurationsreste: Mehrere allgemeine memory.xml-Dateien verweisen auf nicht vorhandene JPG-Dateien. Die tatsächlich geladenen Konfigurationen der einzelnen Größen verwenden vollständige PNG-Kartensätze. Für die neue Version wurden die real verwendeten Paarzuordnungen ausgelesen.
- Technik: Eine gemeinsame PHP-Datei mit HTML, CSS und JavaScript für alle Spiele; Kartensätze als Datenkatalog. Keine jQuery-, Modernizr- oder CreateJS-Abhängigkeit mehr. Die Originalverzeichnisse bleiben unverändert.
Quellen: Original-HTML, JavaScript und XML-Konfigurationen der Spielverzeichnisse; Originalgrafiken; öffentliche Spiele-Übersicht der Website. Größenangaben nennen Karten, nicht Paare.